Издательство это продюсерская экспертиза, финансирование игрового проекта и упаковка продукта в соответствии со всеми требованиями гейминдустрии. Именно на стороне издателя происходит локализация, тестирование, враппинг игры системой защиты. Сейчас мы издаем игры на 17 платформах, включая PС, Mac, iOS, Android, приставки, соц сети и др. Мы уже создали больше 280 собственных игр, и планируем сделать еще больше.
Сегодня мы открываем на Хабре корпоративный блог Alawar. Для тех, кто не в курсе, мы занимаемся издательством и дистрибуцией видео игр популярного casual формата.
Привет всем хабрапользователям,
2 октября 2012 в 12:48
В процессе развития на HTML5, мы столкнулись с дилеммой: рисовать для каждого элемента эффект разрушения или попробовать сделать это программно на JavaScript (canvas). Если с первым способом всё понятно (проверенно работает, но много работы художнику), то со вторым у нас были сомнения относительно скорости рендера, ведь это 60FPS x 64 x 4 байта ~ 1 МБ/сек. на один элемент, а если их 40 на одном экране?
2 октября 2012 в 18:46
В этой статье я постараюсь рассмотреть варианты классических головоломок и проанализировать, то как они влияют на играбельность.
Порой головоломки могу заставить геймера биться головой об стену и забросить игру до лучших времен. Как же достигнуть баланса задач и выпустить первоклассный квест?
На прохождении из я потратил около месяца (прохождений и интернетов еще не было), но когда Джордж смог обезвредить злосчастное животное радости моей не было предела:
Любой квест представляет собой смесь из интересного сюжета, набора логических задач, колоритных персонажей, графического оформления Перечислять можно долго, но сегодня мне хотелось бы поговорить о такой ключевой составляющей, как логические задачи.
2 октября 2012 в 22:59
На данный момент :
Как было ранее на Хабре , в игровом сервисе Valve должна появиться продажа программного обеспечения и это произошло второго октября, на данный момент доступен очень ограниченный список программ.
3 октября 2012 в 02:03
Комментариев нет:
Отправить комментарий